Sharpin käsittämätön näyttö tuhoaa tarkkuudessa huippupuhelinten QHD-näytöt

10
Matti Robinson

Sharpin käsittämätön näyttö tuhoaa tarkkuudessa huippupuhelinten QHD-näytöt
Sharp on kreikkalaisblogi Techblog.gr:n mukaan tuomassa markkinoille ensimmäisen UHD-tason IGZO-mobiilinäytön. Tämä uskomattoman tarkka 5,5 tuuman kokoinen kosketusnäyttö lyö laudalta esimerkiksi Galaxy S6:n ja LG G3:n QHD-näytöt.

Ultra HD -näyttöjen tarkkuus on 3840 x 2160 pikseliä, joka tarkoittaa yhteensä 8 294 400 pikseliä. Tämä on yli kaksi kertaa enemmän pikseleitä kuin tämän hetken markkinajohtajien näytöissä. Esimerkiksi uusien Galaxy S6 -mallien 5,1 tuumainen näyttö on resoluutioltaan 2160 x 1440 eli 3 110 400 pikseliä.

Jos huipputarkkojen näyttöjen tarpeellisuutta nykyajan älypuhelimissa on kyseenalaistettu, niin sitä on syytä pohtia erityisesti tämän UHD-näytön kohdalla. Jos Apple on kertonut Retina-näytön olevan puhelimessa liian tarkka silmälle 326 pikselin tuumatiheydellä, niin Sharpin uudessä näytössä pikselien erottaminen on varmasti mahdotonta. Tarkkuus on älytön 806 pikseliä tuumaa kohti, joten yhden pikselin koko on siis noin 0,03 millimetriä.



Myös Samsungin on arveltu esittelevän tulevan Galaxy Note 5 -puhletin UHD-tason kosketusnäytöllä varustettuna.


Tilaa Puhelinvertailun uutiskirje!

Lähetämme noin kerran viikossa uutiskirjeen, joka sisältää viikon ajalta tärkeimmät uutisemme.

Tilaamalla uutiskirjeemme hyväksyt sääntömme ja tietosuojakäytäntömme.

Parhaat kännykkätarjoukset

Oppo A60 – hinta laskenut -31%

Oppo A60
149 € Verkkokauppa.com
217 € CDON

Alin hinta viikko sitten: 216 €

HMD Pulse+ – hinta laskenut -18%

HMD Pulse+
131 € CDON
149 € Proshop
159 € Multitronic

Alin hinta viikko sitten: 159 €

Motorola razr 60 – hinta laskenut -17%

Motorola razr 60
718 € CDON

Alin hinta viikko sitten: 869 €

Oppo Reno13 Pro – hinta laskenut -16%

Oppo Reno13 Pro
615 € CDON

Alin hinta viikko sitten: 729 €

Kommentit (10)

Vilperi13
Vilperi13

1

Kohta olemme 8k puhelinnäytöissä, mutta akkukesto on edelleen sen yhden päivän. En sano, että kehitys on pahasta, mutta tällä hetkellä kehitetään väärästä päästä.

Vastaa
Jonahan
Jonahan

2

Ei tossa ole enää yhtään mitään järkeä, laatueroa ei pysty havaitsemaan, mutta jokainen pikseli pitää kuitenkin piirtää näyttöön, joten CPU, GPU ja muistivaatimukset vaan kasvavat…

Vastaa
Nettijuice
Nettijuice

3

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti vituxmän:

Mitä otsikon pitäisi tarkoittaa? Tuhoaa??

Samaa ihmettelen minäkin.
Eikö olisi parempi käyttää selvää suomea?
Itse artikkelin kielestä minulla ei ole huomautettavaa.
Se on asiallinen siinäkin mielessä että nykyinen "pikseli-kilpavarustelu" on mennyt aivan mielettömäksi, seurauksena ylihintaiset ja liikaa virtaa kuluttavat laitteet.

Vastaa
Jonahan
Jonahan

6

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti user@org:


Ultra HD sisältö tuohon sopis suoraan.

Joo-o, mutta mikä se järki olikaan näyttää 5.5" näytöllä ultra HD videota? Käyttäjä ei näe eroa 1080 materiaaliin ja dataa pitää siirtää nelinkertainen määrä.

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti user@org:


Uutisen mukaan näyttö nimenomaan älypuhelimiin, eli jos tarkoitus että käyttäjäkin erottaisi tarkkuuden, niin ei tarvi virtuaalilaseja, vaan ihan passiivilasit kaveriksi.

Ihmisen silmän erottelukyky loppuu teoriassakin jossain 300-400ppi välillä kun kännykkää käytetään jokseenkin normaalilta etäisyydeltä.

Nyt siis puhutaan kaksinkertaisesta tsrkkuudesta eli nelinkertaisesta määrästä pikseleitä. Niillä on hintansa, mutta mitään ihmisen havaittavaa etua on vaikea löytää (paitsi markkinointi, jolloin voidaan näyttää isompia pikselimääriä js myydä kuluttajalle käytännössä hitaammin toimiva laite)

Oletko nyt ehdottamassa, että tulevaisuuden älypuhelimia käytetään suurennuslasin tai loopin avulla? Kuulostaa järkevältä.

Vastaa
Jonahan
Jonahan

7

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti user@org:

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti Jonahan:

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti user@org:


Ultra HD sisältö tuohon sopis suoraan.


Joo-o, mutta mikä se järki olikaan näyttää 5.5" näytöllä ultra HD videota? Käyttäjä ei näe eroa 1080 materiaaliin ja dataa pitää siirtää nelinkertainen määrä.


Näytönväylä siitä suoriutuu.

Kysymys oli "mikä järki näyttää", vastaus näyttää olevan "koska niin voi tehdä, kompromisseista viis".

Siitä suorituvaa rautaa toki on, mutta kun jokainen näytetty pikseli maksaa virrankulutuksessa ja se videomateriaali on pakkauksenkin jälkeen huomattavasti suurempaa kuin se 1080, joka vähintäänkin riittäisi tuolle näyttökoolle. 720 riittäisi käytännössä myös oikein hyvin, kun puhutaan liikkuvasta kuvasta ja huimasta 5.5" näyttökoosta.

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti user@org:


Käyttöideaoita voi olla muitakin, aijemmin olisi ajatellut että Apple seuraavaan isoon iPhoneen tarvii nelinkertaisen tarkkuuden, jotta voi suoraan esittää yhden pikselin neljällä.

Aikanaan olisi voinut ajatella että etua haettu ei näytön tarkkuisen videomatskun skaalamisessa, tai siis silmä hoitaa raskaimman työn.

Nyt en valitettavasti ymmärtänyt yhtään mitä yritit sanoa.

Vastaa
Datanen
Datanen

8

Ei tosiaan mitään järkeä. Jopa Full HD näyttö riittää hyvin jopa 7" tuumaisissa tableteissa joten mihin tarvitaan noin tarkkaa näyttöä? Turhaa vaan syö virtaa ja kallistaa laitetta.

Vastaa
Jonahan
Jonahan

9

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti user@org:

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti Jonahan:


Kysymys oli "mikä järki näyttää", vastaus näyttää olevan "koska niin voi tehdä, kompromisseista viis".


Yritin pohtia mitä hyötyä. Siinähän ei kompromissejä.

Mikä se hyöty sitten oli? Tehdään vaan turhaa työtä ilman, että silmä huomaa eroa.

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti user@org:


Oletin että näytölle menee ihan pakkaamatonta, ilman tietoa niin uskon toki että näyttö vie virtaa enemmän vs jos samalla tekniikalla olisi toteutettu vähemillä pikseleillä.

Näyttö vie enemmän virtaa, tarvitaan nopeampi GPU, nopeampi CPU ja lisää muistia. Jokseenkin pikselimäärän suhteessa. Esimerkiksi siihen 720p näyttöön verrattuna tuossa on yhdeksän kertaa enemmän pikseleitä. :)

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti user@org:


1. ajatus olis sama kuin aikoinaan iPhonen retinanäytössä.

Sillä erotuksella, että toisessa on selvä silminnähtävä ero (150ppi->300ppi) ja toisessa (~400ppi->800ppi) ei.

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti user@org:


2. pohdiskelu oli että jos alle ei natiivi tarkkuista(px) sisältöä pitää laitteessa skaalata näytölle, niin ylitarkaa näyttö voitaisiin siinä hyödyntää rerussitehokkaamman ja paremman katselu kokemuksen luomiseen.

Millä tavalla tuo näyttö olisi resurssitehokkaampi? Mikä tekee katselukokemuksesta paremman jos ja kun tarkkuuksien ero on normaalisilmin ja normaalietäisyydeltä mahdoton huomata?

Vastaa
Jonahan
Jonahan

10

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti user@org:

Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti Jonahan:


Mikä se hyöty sitten oli? Tehdään vaan turhaa työtä ilman, että silmä huomaa eroa.


Siis juju oli siinä ettei tehdä turhaa työtä, kun sellaisenaan sopii ruutuun.

Siinä harvinaisessa käyttötapauksessa, jossa tuollaiselta pikkunäytöltä halutaan katsoa juuri oikean kokoista elokuvaa skaalaus jää tietenkin pois. Kaikissa muissa tapauksissa (webbiä selatessa, youtubea katsellessa, peliä pelatessa) tehdään paljon enemmän työtä kuin olisi tarvis.

Ja tuossakin tapauksessa työ on pitkälti turhaa, koska eron vaikka 400ppi näyttöön (neljäsosa pikseleitä) näkee ainoastaan suurennuslasilla.

Vastaa

Kommentoi artikkelia

Pysy aiheessa ja kirjoita asiallisesti. Epäasialliset viestit voidaan poistaa tai niitä voidaan muokata toimituksen harkinnan mukaan.

Haluan ilmoituksen sähköpostitse, kun ketjuun kirjoitetaan uusi viesti.